¿Cómo entrenar sistemas físicos en mundos digitales que replican el mundo real? Esta sesión explora una de las fronteras más punteras de la inteligencia artificial aplicada: la simulación física basada en representaciones 3D generadas con 3D Gaussian Splatting (3DGS).
De la mano de Henar Domínguez Elvira, team leader en Arquimea Research Center, conoceremos el funcionamiento de 3DGS, su integración con simulaciones físicas y los últimos avances en este campo. La sesión culmina con la presentación de PhysSplat, trabajo de investigación recientemente aceptado en la conferencia internacional WACV 2026.
Una cita imprescindible para quienes trabajan en visión por computador, simulación, IA generativa o ingeniería aplicada a entornos 3D.
¿Qué se abordará?
Fundamentos de 3D Gaussian Splatting
Aplicación a simulación física basada en datos
Estado del arte y proyección de esta tecnología
Presentación de PhysSplat (WACV 2026)
Fecha: miércoles, 21 de enero de 2026
Horario: 18:30 – 20:00 h.
Ubicación: Madrid Innovation Lab (MIL). C/ Bravo Murillo 37-39